Πώς να μετατρέψετε MAX αρχεία σε OBJ

Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 5 Ενδέχεται 2024
Anonim
Java 17 and Windows 11 release. Paid Docker and Apple’s new MacBook [MJC News #9]
Βίντεο: Java 17 and Windows 11 release. Paid Docker and Apple’s new MacBook [MJC News #9]

Περιεχόμενο

Τα αρχεία που τελειώνουν με την επέκταση "MAX" είναι εγγενή στο λογισμικό 3D Studio Max, ένα διάσημο πρόγραμμα προβολής και σχεδίασης 3D. Θα χρειαστείτε ένα λειτουργικό αντίγραφο του λογισμικού για να εργαστείτε ή να μετατρέψετε αυτά τα αρχεία. Η μορφή OBJ είναι ένα από τα πρότυπα της βιομηχανίας για την αποθήκευση τρισδιάστατων γραφικών, τα οποία συνήθως αντιπροσωπεύουν μεμονωμένα αντικείμενα αντί για ολοκληρωμένες σκηνές.


Οδηγίες

Μετατρέψτε τα τρισδιάστατα αντικείμενα σας (Jupiterimages / Φωτογραφίες.com / Getty Images)
  1. Ανοίξτε το 3D Studio Max και φορτώστε το αρχείο σκηνής .MAX που θέλετε να μετατρέψετε σε ένα αντικείμενο 3D.

  2. Κάντε κλικ στο μενού "Αρχείο" και επιλέξτε την επιλογή "Εξαγωγή". Αποθηκεύστε το αρχείο ως OBJ. Όπως τα περισσότερα τρισδιάστατα προγράμματα, το 3D Studio Max έχει εγγενή υποστήριξη για αυτόν τον τύπο αρχείου.

  3. Ανοίξτε το αρχείο OBJ σε οποιοδήποτε πρόγραμμα προβολής 3D μοντέλου ή λογισμικό σχεδιασμού της επιλογής σας.

Ανακοίνωση

  • Λάβετε υπόψη ότι μπορεί να προκύψει απώλεια δεδομένων κατά τη διάρκεια της μετατροπής, συμπεριλαμβανομένων ορισμένων πληροφοριών υφής και περιγράμματος. Όταν εξάγετε ένα αντικείμενο, μια ομάδα αντικειμένων ή μια σκηνή, το αρχείο αποθηκεύεται ως ένα ενιαίο πρότυπο, με όλα τα στοιχεία να συγχωνεύονται ως ένα. Επομένως, αποφύγετε την εξαγωγή ενός προτύπου στη μορφή OBJ μέχρι να το ολοκληρώσετε τελείως.