Αστεία τρόπους να κάνεις μια μαριονέτα

Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
10 Λάθη Που Κάνεις Και Δεν Δημιουργείς Έλξη! | Men of Style
Βίντεο: 10 Λάθη Που Κάνεις Και Δεν Δημιουργείς Έλξη! | Men of Style

Περιεχόμενο

Το κουκλοθέατρο είναι αληθινά αστείο. Είναι δύσκολο να κοιτάξετε ένα σετ με μαριονέτες και να μην βρείτε κάποιο χιούμορ στις αλληλεπιδράσεις που λαμβάνουν χώρα στη μικροσκοπική σκηνή μπροστά σας. Ωστόσο, υπάρχουν τρόποι για να φτιάξετε μια μαριονέτα πιο ευχάριστη και ευχάριστη. Η δημιουργία σχεδίων για τις παρουσιάσεις σας και η ανάπτυξη διαφορετικών προσωπικοτήτων για κάθε χαρακτήρα θα σας βοηθήσει να δημιουργήσετε ένα αστείο θέατρο που το κοινό θα αγαπήσει και θα θέλει να δει πολλές φορές.


Τα κουτάβια προσφέρουν εξαιρετικές αποδόσεις χιούμορ και δημιουργικότητας (Hemera Technologies / PhotoObjects.net / Getty Images)

Αλληλεπίδραση με το κοινό

Η αλληλεπίδραση με το κοινό στη μέση ενός διαλόγου με μια άλλη μαριονέτα συχνά εκπλήσσει το κοινό και τους κάνει να γελάσουν. Αν κάποιος μιλάει, σταματήστε το παιχνίδι, κάντε την κούκλα να στρέφεται απευθείας στο μέλος του ακροατηρίου, περιμένετε μέχρι να σταματήσει να μιλάει και να κάνει την κούκλα να το αντιμετωπίσει. Μια απλή ερώτηση "Με συγχωρείτε, προσπαθούμε να κάνουμε μια παράσταση εδώ" θα κάνει συνήθως το κοινό να γελάει. Είναι απροσδόκητο και απροσδόκητο, και όταν γίνεται με χιούμορ, θα ληφθεί ως ένα αστείο.

Για να τραγουδήσω

Στη μέση ενός κουκλοθεάτρου, ενώ υπάρχουν και άλλες δύο κούκλες, μοιράζονται μια τρίτη μαριονέτα στη σκηνή και αρχίζουν να τραγουδούν ένα ανόητο τραγούδι. Οι άλλες δύο μαριονέτες θα πρέπει να σταματήσουν ό, τι κάνουν και να δουν τη μαριονέτα που τραγουδάει και στη συνέχεια στο ακροατήριο, στη συνέχεια πίσω στη μαριονέτα. Σκεφτείτε τους αστείες τρόπους για τους δυο που δεν τραγουδούν να κάνουν ο ένας τον άλλον να παραμείνουν ήσυχοι. Ως πρόσθετο αστείο, η μαριονέτα που τραγουδάει μπορεί να εμφανιστεί σε τυχαία σημεία σε όλη την παράσταση. Απλά μην καταχραστεί ο χαρακτήρας καθώς μπορεί να κουραστεί πολύ γρήγορα.


Ποιος είναι ο πρώτος

Αντιγράψτε ένα παλιό σενάριο από τον Abbot και τον Costello και προσαρμόστε το για χρήση με μαριονέτες. Το τοπίο δεν πρέπει να είναι πολύ περίπλοκο, μπορείτε απλά να βάλετε δύο κούκλες να μιλάνε ο ένας στον άλλο με ένα φόντο της φύσης στο παρασκήνιο. Εάν χρησιμοποιείτε τη ρουτίνα μπέιζμπολ "Ποιος είναι πρώτος", μπορείτε να δημιουργήσετε ένα σκηνικό μπέιζμπολ ως σκηνικό. Για να βοηθήσει, να δοθεί έμφαση στα ονόματα των ανθρώπων στη ρουτίνα. Στο "Who's in First" υπάρχει κάποια σύγχυση σχετικά με το όνομα του ατόμου που στέκεται στην πρώτη βάση, δεδομένου ότι το όνομά του είναι "Ποιος" και αυτό δημιουργεί μια καλή συσσώρευση σύγχυσης μεταξύ των δύο χαρακτήρων.

Παρωδία

Κάντε μια παρωδία ή σάτιρα ενός τρέχοντος δημοφιλούς γεγονότος. Ίσως να χρησιμοποιεί δύο κούκλες, έναν σοσιαλιστή και έναν δημοκράτη, που θα διεξαχθεί στις εκλογές και θα δείξει τους διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους οι δύο πλευρές μπορούν να διακηρύξουν τις απόψεις τους για την πολιτική.