Πώς να κάνετε τα γραφικά ενός νέου χαρακτήρα στο RPG Maker

Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
SKULLGIRLS - THE HISTORY OF THE GAME THAT SHOULD NOT HAVE BEEN RELEASED
Βίντεο: SKULLGIRLS - THE HISTORY OF THE GAME THAT SHOULD NOT HAVE BEEN RELEASED

Περιεχόμενο

Το RPG Maker δίνει στους επίδοξους σχεδιαστές παιχνιδιών τα εργαλεία που χρειάζονται για να δημιουργήσουν αβίαστα ένα παιχνίδι RPG χωρίς προηγούμενη εμπειρία προγραμματισμού. Αυτό το πρόγραμμα έρχεται με μια σειρά προκατασκευασμένων γραφικών χαρακτήρων ώστε να μπορείτε να αρχίσετε να εργάζεστε αμέσως στο παιχνίδι σας μετά την εγκατάσταση του προγράμματος. Ωστόσο, αν θέλετε να προσαρμόσετε όλες τις πτυχές του παιχνιδιού σας, μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε τα δικά σας γραφικά χαρακτήρων σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας φωτογραφιών και να τα εισαγάγετε στο RPG Maker.


Οδηγίες

Μάθετε πώς μπορείτε να δημιουργήσετε τον χαρακτήρα σας στο RPG Maker (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)
  1. Ανοίξτε το φάκελο Sprites χαρακτήρων που βρίσκεται στο φάκελο "RPG Maker". Αυτός ο φάκελος περιλαμβάνει όλα τα γραφικά χαρακτήρων κάθε παιχνιδιού, τόσο προκατασκευασμένα όσο και προσαρμοσμένα. Επιλέξτε ένα αρχείο που θα χρησιμοποιηθεί ως βάση για τον δικό σας χαρακτήρα.

  2. Ανοίξτε το αρχείο που θα χρησιμοποιηθεί ως βάση για το πρόγραμμα επεξεργασίας φωτογραφιών της επιλογής σας. Αποθηκεύστε το αρχείο με ένα νέο όνομα αρχείου στο φάκελο χαρακτήρων. Το αρχείο πρέπει να αποθηκευτεί ως .PNG. Θα περιέχει μερικά sprites, τα οποία περιέχουν το χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων του χαρακτήρα σε κάθε κατεύθυνση.

  3. Αλλάξτε το αρχείο γραφικών για να δημιουργήσετε ένα νέο χαρακτήρα. Προσέξτε όσο το δυνατόν περισσότερο και τραβήξτε νέα ρούχα, μαλλιά και τόνους του δέρματος χρησιμοποιώντας το εργαλείο πένας. Προσθέστε νέα στρώματα στην εικόνα κάθε τμήματος του γραφήματος για να γίνει ευκολότερη και ταχύτερη η αλλαγή διαφορετικών τμημάτων. Συνεχίστε τη διαδικασία έως ότου ολοκληρώσετε όλα τα sprites στη γραφική εικόνα του χαρακτήρα.


  4. Επαναλάβετε τη διαδικασία για την εικόνα μάχης και το πορτρέτο μενού του χαρακτήρα σας. Η εικόνα της μάχης είναι η στατική εικόνα και ολόκληρη η εικόνα που εμφανίζεται δίπλα στο όνομα του χαρακτήρα σας κατά τη διάρκεια του αγώνα. το πορτρέτο μενού είναι μια εικόνα του προσώπου του χαρακτήρα που χρησιμοποιείται στις οθόνες μενού. Μπορείτε να αλλάξετε τις εικόνες που παρέχονται στους φακέλους γραφικών του χαρακτήρα ή να τις σχεδιάσετε ξανά από την αρχή.

  5. Ανοίξτε το αρχείο παιχνιδιού στο "RPG Maker" και κάντε κλικ στη βάση δεδομένων γραφικών για να εισαγάγετε το νέο χαρακτήρα σας στο παιχνίδι. Ανοίξτε την καρτέλα δημιουργίας χαρακτήρων και αντιστοιχίστε την εικόνα με τα sprites, την εικόνα μάχης και το πορτρέτο μενού στον χαρακτήρα της επιλογής σας.

Πώς

  • Χαρακτήρες sprites προς τα αριστερά και δεξιά είναι εικόνες καθρέφτη. Επομένως, μπορείτε να δημιουργήσετε μόνο τα sprites που βλέπουν προς τα δεξιά και να αντιγράψετε, επικολλήσετε και να αναστρέψετε τις εικόνες για να δημιουργήσετε αυτόματα εκείνα στα αριστερά.
  • Όταν εισάγετε ένα φύλλο spritesheet, θα σας ζητηθεί να επιλέξετε ένα χρώμα για διαφάνεια. Αυτό καθιστά το χρώμα του spritesheet αόρατο. Επιβεβαιώστε ότι το φόντο του φύλλου σας είναι ένα αχρησιμοποίητο χρώμα στα sprites για να ρυθμίσετε σωστά τη διαφάνεια.

Ανακοίνωση

  • Οι προχωρημένοι δημιουργοί παιχνιδιών που θέλουν να δημιουργήσουν τα δικά τους sprites από το μηδέν πρέπει να είναι προσεκτικοί ώστε να είναι ομοιόμορφα κατανεμημένοι με ένα αριθμό κενών εικονοστοιχείων σε κάθε πλευρά. Αν αυτό δεν συμβεί, το πρόγραμμα δε θα τα καταγράψει σωστά και τμήματα των sprites θα αποκοπεί.

Τι χρειάζεστε

  • Πρόγραμμα επεξεργασίας φωτογραφιών